quinta-feira, 20 de maio de 2010

Os processadores nos consoles + Comparação Xbox 360 VS Playstation 3

Fala pessoal da Decades Games! Antes de tudo, quero avisar que a Game-Análise do Red Dead Redemption já está a caminho e que o Podcast ficará pronto esse final-de-semana! Então vocês tenham a certeza de que o final-de-semana será agitado!

Mas vamos ao post...

Eu não gosto de incentivar nenhum tipo de "Console War". O que eu quero mostrar aqui, é a evolução dos programadores em relação aos consoles.
Todos percebemos o quanto os jogos evoluíram desde o início dessa geração (2006~2007) até hoje (2010). E o que sempre existiu: A grande briga sobre qual dos consoles mais "possantes" dessa geração podiam gerar os melhores gráficos.

Antes de tudo vamos aos fatos.

 O Processador CELL do Playstation 3 é, inegavelmente, mais poderoso do que o Xenon do Xbox 360. Mas isso não é tudo.


O processador do Playstation 3 de 8 núcleos é extremamente eficiente, quando bem programado. Nós podemos perceber a potência real do console nos jogos exclusivos (God of War 3, Killzone 2, Uncharted 2: Among Thieves...), e falarem que o Xbox 360 "segura" os gráficos nos consoles, é a mais pura verdade. Se existisse apenas o Playstation 3, todos iriam se esforçar ao máximo para criar bons jogos... Mas esse não é o ponto. Apesar do Processador CELL ser bem mais "possante", considerando os consoles que existem hoje em dia, isso é irrelevante. O processador do Playstation 3 tem um grande (gigante) problema, a arquitetura do processador era (e ainda é) completamente desconhecida pelos produtores de jogos quando ele foi lançado, dando muito mais trabalho e custos para o desenvolvimento de jogos. E o Xenon de três núcleos do Xbox 360 usa um tipo de arquitetura comum para ser programado, facilitando o desenvolvimento.

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Pense na arquitetura dos processadores na seguinte maneira. O processador do Playstation 3 é uma mansão muito grande, bonita e tudo mais... O processador do Xbox 360 é um apartamento pequeno, mas com um bom espaço interno. Agora imagine os produtores do Playstation 3 tendo que enviar uma pessoa em cada quarto da mansão do "processador" e mandar elas entregarem um pacote (informação) e depois voltarem todo o caminho. Daria muito mais trabalho do que mandar uma pessoa andar por um espaço pequeno e simples, não?

Ta, mas no que tudo isso resultou?

Bem, pela sua arquitetura mais simples, o Xbox 360 ficou sendo o console padrão para o desenvolvimento de jogos (eles fazem um jogo multiplataforma primeiro no Xbox 360 e depois alteram ele para rodar no Playstation 3), e isso prejudicou muito a Sony. Foi praticamente uma bola de neve que foi aumentando de tamanho.






Vamos a uma listinha:

- O Xbox 360 foi lançado 1 ano antes que o Playstation 3 (Xbox 360 em 2006 e Playstation 3 em 2007), o que fez o Xbox 360 venderem muito mais unidades logo no início;
- O processador do Playstation 3 chegou prometendo muito, mas na hora os produtores viram a dificuldade de programar naquele processador, o que resultou em uma demora muito maior para o lançamento de jogos no console;
- O Xbox 360 foi escolhido como console padrão para criação de jogos;
- Diversos jogos que deveriam sair na data de lançamento do Playstation 3 ou um pouco depois, demoraram mais de 2 anos além do previsto para sair;
- O Xbox 360 foi o primeiro a ter grandes exclusivos, com o Playstation 3 só conseguindo ter grandes exclusivos em 2009.

Agora vamos entender essa catástrofe no início dessa geração. O Playstation 3 vendeu menos unidades, fazendo assim os jogos venderem em menor quantidade se comparados ao Xbox 360. E era mais complicado e caro para programar o Playstation 3.
Resultado: As produtoras não iriam investir uma quantia bem maior no Playstation 3 para os gráficos dos jogos ficarem mais parecidos com o do Xbox 360 já que eles não iriam vender tanto. Então eles faziam o melhor que desse no momento e deixavam assim (não entenda isso como "produtora incapaz", mas sim, "produtora com noção do mercado e não querendo falir/perder dinheiro").

Isso fez com que o Playstation 3 começasse a sua entrada no mercado de consoles com uma baixa muito grande. Mas esse ainda não é o foco desse post. O foco é, será que hoje, depois de 4 anos do lançamento do Xbox 360 e 3 anos do Playstation 3, as produtoras são capazes de programar no Playstation 3 tão bem quanto no Xbox 360? A resposta é Não!

Como está hoje em dia?

Infelizmente para os que possuem um Playstation 3 e felizmente para os que possuem um Xbox 360 (podem ficar mais felizes por terem os melhores gráficos nos consoles -pelo menos nos multiplataformas), o Playstation 3 ainda não consegue suprir com perfeição as necessidades para os produtores que utilizam o Xbox 360 como plataforma padrão.

Provas? Bem, vamos ao último maior lançamento da Rockstar (Red Dead Redemption), uma das maiores produtoras de games do mundo (que produz a franquia GTA), e comparar ambos os consoles:

(Na esquerda o Xbox 360 e na direita o Playstation 3)






Como viram nas fotos acima, o Xbox 360 possuí uma nitidez muito melhor no visual, texturas superiores e até alguns tipos de sombras melhorados. Claro, a diferença não é gigante como em jogos mais antigos, mas podemos notar que deve ter tido um esforço gigante da Rockstar para criar o game para o Playstation 3, porque um jogo ainda bem recente como o Bayonetta teve fluidez e gráficos bem piores do que no Xbox 360.

Mas e ai, concordam comigo? Discordam? Comentem e nos faça crescer!

Vídeo-Análise: Metal Gear Solid - Peace Walker

Fala pessoal, parece que o YouTube me odeia mesmo, quase bloquaram meu vídeo de novo, sorte que Deus me salvo ali. Bem, curtam o vídeo do jogo Metal Gear Solid Peace Walker!

Vídeo-Análise: Red Dead Redemption - Xbox 360 (Parte 2)

Fala pessoal do blog, hoje eu trago para vocês a segunda parte do meu vídeo sobre Red Dead Redemption. Curtam aí!

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Vídeo-Análise: Red Dead Redemption - Xbox 360 (Parte1)

Fala pessoal! Depois de muita briga com o Youtube, consegui fazer o upload do meu vídeo do Red Dead Redemption (Direitos Autorais) e fiquem aí com um vídeo de um belíssimo jogo. Curtam aí!