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domingo, 20 de junho de 2010

Vídeo-Análise:Naruto Ultimate Ninja Storm-PlayStation 3

Fala pessoal do blog,primeiramente eu queria pedir desculpas por não postar vídeo nos ultimos tempos e isso ocorreu devido a E3 2010 que eu parei para ver.Chega de papo e vamos conferir o vídeo!!

sábado, 5 de junho de 2010

Gameplay: Crysis 2


Fala pessoal! Sim, faz um tempo que eu não posto nada. A minha casa ta em reforma, então ta tudo uma grande bagunça... E também, eu acabei de comprar um novo Desktop (que eu pretendo fazer vídeos mostrando alguns gameplays), e ele deu diversos problemas *dor de cabeça*, mas daqui um tempo eu já estou com ele...

Mas bem, não é esse o foco do tópico!

Saiu agora mesmo um novo gameplay do Crysis 2!
Agora não me pergunte se o gameplay é nos consoles ou no PC, porque eu não sei o quão foda vai ser o jogo nos consoles...
Mas fica ai o vídeo!



Desculpem pelo post corrido!

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Unbox:Naruto Ultimate Ninja Storm(Limited Edition)-PlayStation 3

Fala pessoal do blog Decades Games,hoje eu trago para vocês o meu primeiro Unbox de um jogo,e esse jogo é Naruto Ultimate Ninja Storm,exclusivo do PlayStatin 3.Curtam!

quinta-feira, 3 de junho de 2010

Vídeo-Análise: Prince of Persia: The Forgotten Sands (parte 2)

Fala galera! Aqui ta a parte 2 da minha Vídeo-Análise do Prince of Persia: The Forgotten Sands!

Vídeo-Análise: Prince of Persia: The Forgotten Sands (parte 1)

Fala pessoal da Decades Games! Aqui ta a primeira parte da minha primeira vídeo-análise para o Blog! O jogo é o Prince of Persia: The Forgotten Sands! Espero que vocês gostem!

domingo, 30 de maio de 2010

Vídeo-Análise:Split Second Xbox 360

Fala pessoal do blog,hoje eu trago com exclusividade o vídeo sobre Split Second,disponível para XBox 360,PlayStation 3,iPhone e PC.Curtam!

Vídeo-Análise:Red Dead Redemption-Xbox 360(Parte 3)

Fala pessoal do blog Decades Games,hoje o vídeo é sobre a terceira parte do meu vídeo sobre o GTA 4 do oeste

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Vídeo-Debate: Console War-PS3 vs XBox 360 vs Nintendo Wii (parte 2)

Fala pessoal do blog! Hoje eu trago a segunda parte do meu debate! Curtam ai!

Game-Análise: Red Dead Redemption HD

Fala pessoal da Decades Games! Hoje eu trago para vocês a minha Game-Análise sobre o jogo Red Dead Redemption! Espero que vocês gostem!

Comentem! Concordam comigo? Discordam?

Vídeo-Debate:Console War-PS3 vs XBox 360 vs Nintendo Wii

Fala pessoal do blog Decades Games hoje eu trago este vídeo que é muito questionado sobre a console war!Curtam aí!

quinta-feira, 27 de maio de 2010

Mafia 2: Engine PhysX em ação!

Fala pessoal da Decades Games! Aqui é o Marques e hoje eu vou fazer um post rápido relacionando duas coisas:
- O game Mafia 2;
- A engine física PhysX.

Mafia 2, revivendo os tempos do Poderoso Chefão



Mafia 2 é um jogo que está sendo produzido pela 2K Games (que fez Bioshock) a um certo tempo já e vai ser lançado em 24 de Agosto de 2010. O jogo se passa nos anos 40 e 50, onde a Mafia predominava em alguns lugares dos Estados Unidos.

O jogo é no estilo de jogo "SandBox com Free Roam", onde você pode andar para todos os lados e ter simulações físicas e sociais de acordo com suas ações pelo jogo, seguindo o estilo "GTA" da coisa. Mas o diferencial do game não está apenas na época em que ele se passa ou o assunto que ele aborda, mas sim, os gráficos. 

Diversos redatores e analistas de games jogaram o Mafia 2. E sabe o que eles disseram? "Mafia 2 faz GTA 4 parecer datado", mostrando que o jogo apresenta gráficos soberbos. Claro, eu não sei em relação ao Red Dead Redemption, que tem um visual esplêndido. Mas vendo que no GTA 4 existem construções em todos os cantos e um mapa bem maior, imagina-se que ele exija muito mais Hardware.



E é com isso que chegamos na relação do Mafia 2 com a tecnologia PhysX

PhysX, um realismo único




PhysX é uma engine criada pela Nvidia que possibilita um jogo gerar um realismo de destruição de cenário, movimentação de roupas e efeitos de partículas sem iguais. Mas há um porém. Essa tecnologia não é suportada nos consoles atuais, deixando uma boa diferença visual nos jogos que utilizam a engine PhysX e os que não utilizam. Claro, os produtores tentam ao máximo reproduzir os efeitos produzidos pela engine em um console (e chegaram em um nível bem legal no Red Dead Redemption), mas nada comparável.

Qual o objetivo desse post? Bem, mostrar um novo vídeo do Mafia 2 que saiu (que me da muita vontade de comprar um PC novo para rodar ele do jeito do vídeo), que mostra o jogo utilizando a engine PhysX. Não posso afirmar que todos os efeitos encontrados nesse vídeo vão ser vistos no console (o que eu duvido muito), mas acho que algo parecido (só que com uma qualidade um pouco pior) nós vamos poder apreciar.


(Notem os efeitos nas roupas e nas destruições do cenário. São magníficos)
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Então é isso pessoal! Uma breve introdução sobre o Mafia 2 e o PhysX, o que pode me dar mais liberdade de postar coisas mais focadas nos próximos posts.



segunda-feira, 24 de maio de 2010

1# PodCast - Tema: E3


Fala pessoal da Decades Games! Aqui é o Marques e eu fiz um podcast junto com o Guga, e um grande amigo nosso, o Amaral. Foi o primeiro então nem tudo saiu como deveria sair, mas nós tentamos e, como sempre, nós tentaremos melhorar, para que assim nós possamos trazer o melhor conteúdo em Games para você!



Download do Podcast aqui! 

Vídeo-Análise: DEMO - ModNation Racers

Fala pessoal hoje eu trago para vocês meu vídeo sobre a DEMO do jogo ModNation Racers,exclusivo do Playstation 3.

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Vídeo-Análise: Uncharted 2 - Modo Online - PlayStation 3 (Parte 2)

Fala pessoal do blog, hoje eu trago para vocês a segunda parte do meu vídeo comentado sobre o modo online de Uncharted 2. Desculpem a demora e curtam!

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Os processadores nos consoles + Comparação Xbox 360 VS Playstation 3

Fala pessoal da Decades Games! Antes de tudo, quero avisar que a Game-Análise do Red Dead Redemption já está a caminho e que o Podcast ficará pronto esse final-de-semana! Então vocês tenham a certeza de que o final-de-semana será agitado!

Mas vamos ao post...

Eu não gosto de incentivar nenhum tipo de "Console War". O que eu quero mostrar aqui, é a evolução dos programadores em relação aos consoles.
Todos percebemos o quanto os jogos evoluíram desde o início dessa geração (2006~2007) até hoje (2010). E o que sempre existiu: A grande briga sobre qual dos consoles mais "possantes" dessa geração podiam gerar os melhores gráficos.

Antes de tudo vamos aos fatos.

 O Processador CELL do Playstation 3 é, inegavelmente, mais poderoso do que o Xenon do Xbox 360. Mas isso não é tudo.


O processador do Playstation 3 de 8 núcleos é extremamente eficiente, quando bem programado. Nós podemos perceber a potência real do console nos jogos exclusivos (God of War 3, Killzone 2, Uncharted 2: Among Thieves...), e falarem que o Xbox 360 "segura" os gráficos nos consoles, é a mais pura verdade. Se existisse apenas o Playstation 3, todos iriam se esforçar ao máximo para criar bons jogos... Mas esse não é o ponto. Apesar do Processador CELL ser bem mais "possante", considerando os consoles que existem hoje em dia, isso é irrelevante. O processador do Playstation 3 tem um grande (gigante) problema, a arquitetura do processador era (e ainda é) completamente desconhecida pelos produtores de jogos quando ele foi lançado, dando muito mais trabalho e custos para o desenvolvimento de jogos. E o Xenon de três núcleos do Xbox 360 usa um tipo de arquitetura comum para ser programado, facilitando o desenvolvimento.

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Pense na arquitetura dos processadores na seguinte maneira. O processador do Playstation 3 é uma mansão muito grande, bonita e tudo mais... O processador do Xbox 360 é um apartamento pequeno, mas com um bom espaço interno. Agora imagine os produtores do Playstation 3 tendo que enviar uma pessoa em cada quarto da mansão do "processador" e mandar elas entregarem um pacote (informação) e depois voltarem todo o caminho. Daria muito mais trabalho do que mandar uma pessoa andar por um espaço pequeno e simples, não?

Ta, mas no que tudo isso resultou?

Bem, pela sua arquitetura mais simples, o Xbox 360 ficou sendo o console padrão para o desenvolvimento de jogos (eles fazem um jogo multiplataforma primeiro no Xbox 360 e depois alteram ele para rodar no Playstation 3), e isso prejudicou muito a Sony. Foi praticamente uma bola de neve que foi aumentando de tamanho.






Vamos a uma listinha:

- O Xbox 360 foi lançado 1 ano antes que o Playstation 3 (Xbox 360 em 2006 e Playstation 3 em 2007), o que fez o Xbox 360 venderem muito mais unidades logo no início;
- O processador do Playstation 3 chegou prometendo muito, mas na hora os produtores viram a dificuldade de programar naquele processador, o que resultou em uma demora muito maior para o lançamento de jogos no console;
- O Xbox 360 foi escolhido como console padrão para criação de jogos;
- Diversos jogos que deveriam sair na data de lançamento do Playstation 3 ou um pouco depois, demoraram mais de 2 anos além do previsto para sair;
- O Xbox 360 foi o primeiro a ter grandes exclusivos, com o Playstation 3 só conseguindo ter grandes exclusivos em 2009.

Agora vamos entender essa catástrofe no início dessa geração. O Playstation 3 vendeu menos unidades, fazendo assim os jogos venderem em menor quantidade se comparados ao Xbox 360. E era mais complicado e caro para programar o Playstation 3.
Resultado: As produtoras não iriam investir uma quantia bem maior no Playstation 3 para os gráficos dos jogos ficarem mais parecidos com o do Xbox 360 já que eles não iriam vender tanto. Então eles faziam o melhor que desse no momento e deixavam assim (não entenda isso como "produtora incapaz", mas sim, "produtora com noção do mercado e não querendo falir/perder dinheiro").

Isso fez com que o Playstation 3 começasse a sua entrada no mercado de consoles com uma baixa muito grande. Mas esse ainda não é o foco desse post. O foco é, será que hoje, depois de 4 anos do lançamento do Xbox 360 e 3 anos do Playstation 3, as produtoras são capazes de programar no Playstation 3 tão bem quanto no Xbox 360? A resposta é Não!

Como está hoje em dia?

Infelizmente para os que possuem um Playstation 3 e felizmente para os que possuem um Xbox 360 (podem ficar mais felizes por terem os melhores gráficos nos consoles -pelo menos nos multiplataformas), o Playstation 3 ainda não consegue suprir com perfeição as necessidades para os produtores que utilizam o Xbox 360 como plataforma padrão.

Provas? Bem, vamos ao último maior lançamento da Rockstar (Red Dead Redemption), uma das maiores produtoras de games do mundo (que produz a franquia GTA), e comparar ambos os consoles:

(Na esquerda o Xbox 360 e na direita o Playstation 3)






Como viram nas fotos acima, o Xbox 360 possuí uma nitidez muito melhor no visual, texturas superiores e até alguns tipos de sombras melhorados. Claro, a diferença não é gigante como em jogos mais antigos, mas podemos notar que deve ter tido um esforço gigante da Rockstar para criar o game para o Playstation 3, porque um jogo ainda bem recente como o Bayonetta teve fluidez e gráficos bem piores do que no Xbox 360.

Mas e ai, concordam comigo? Discordam? Comentem e nos faça crescer!

Vídeo-Análise: Metal Gear Solid - Peace Walker

Fala pessoal, parece que o YouTube me odeia mesmo, quase bloquaram meu vídeo de novo, sorte que Deus me salvo ali. Bem, curtam o vídeo do jogo Metal Gear Solid Peace Walker!

Vídeo-Análise: Red Dead Redemption - Xbox 360 (Parte 2)

Fala pessoal do blog, hoje eu trago para vocês a segunda parte do meu vídeo sobre Red Dead Redemption. Curtam aí!

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Vídeo-Análise: Red Dead Redemption - Xbox 360 (Parte1)

Fala pessoal! Depois de muita briga com o Youtube, consegui fazer o upload do meu vídeo do Red Dead Redemption (Direitos Autorais) e fiquem aí com um vídeo de um belíssimo jogo. Curtam aí!

sábado, 15 de maio de 2010

Vídeo-Análise: God of War 2 - PlayStation 2

Fala pessoal, hoje eu trago pra vocês um vídeo de não tão boa qualidade mas que dá pra ter uma noção do que é God of War. Curtam!

quarta-feira, 12 de maio de 2010

Vídeo-Demonstração: Alguns jogos de XBox 360

Fala pessoal do blog, hoje eu trago um vídeo mostrando alguns dos meus jogos do XBox 360 (HD)