Fala pessoal da Decades Games! Hoje eu trago para vocês a minha Game-Análise sobre o jogo Red Dead Redemption! Espero que vocês gostem!
Comentem! Concordam comigo? Discordam?
sexta-feira, 28 de maio de 2010
Vídeo-Debate:Console War-PS3 vs XBox 360 vs Nintendo Wii
Fala pessoal do blog Decades Games hoje eu trago este vídeo que é muito questionado sobre a console war!Curtam aí!
Marcadores:
Debate,
Games,
Nintendo WIi,
Playstation 3,
Xbox 360
quinta-feira, 27 de maio de 2010
Mafia 2: Engine PhysX em ação!
Fala pessoal da Decades Games! Aqui é o Marques e hoje eu vou fazer um post rápido relacionando duas coisas:
Então é isso pessoal! Uma breve introdução sobre o Mafia 2 e o PhysX, o que pode me dar mais liberdade de postar coisas mais focadas nos próximos posts.
- O game Mafia 2;
- A engine física PhysX.
Mafia 2, revivendo os tempos do Poderoso Chefão
Mafia 2 é um jogo que está sendo produzido pela 2K Games (que fez Bioshock) a um certo tempo já e vai ser lançado em 24 de Agosto de 2010. O jogo se passa nos anos 40 e 50, onde a Mafia predominava em alguns lugares dos Estados Unidos.
O jogo é no estilo de jogo "SandBox com Free Roam", onde você pode andar para todos os lados e ter simulações físicas e sociais de acordo com suas ações pelo jogo, seguindo o estilo "GTA" da coisa. Mas o diferencial do game não está apenas na época em que ele se passa ou o assunto que ele aborda, mas sim, os gráficos.
Diversos redatores e analistas de games jogaram o Mafia 2. E sabe o que eles disseram? "Mafia 2 faz GTA 4 parecer datado", mostrando que o jogo apresenta gráficos soberbos. Claro, eu não sei em relação ao Red Dead Redemption, que tem um visual esplêndido. Mas vendo que no GTA 4 existem construções em todos os cantos e um mapa bem maior, imagina-se que ele exija muito mais Hardware.
E é com isso que chegamos na relação do Mafia 2 com a tecnologia PhysX
PhysX, um realismo único
PhysX é uma engine criada pela Nvidia que possibilita um jogo gerar um realismo de destruição de cenário, movimentação de roupas e efeitos de partículas sem iguais. Mas há um porém. Essa tecnologia não é suportada nos consoles atuais, deixando uma boa diferença visual nos jogos que utilizam a engine PhysX e os que não utilizam. Claro, os produtores tentam ao máximo reproduzir os efeitos produzidos pela engine em um console (e chegaram em um nível bem legal no Red Dead Redemption), mas nada comparável.
Qual o objetivo desse post? Bem, mostrar um novo vídeo do Mafia 2 que saiu (que me da muita vontade de comprar um PC novo para rodar ele do jeito do vídeo), que mostra o jogo utilizando a engine PhysX. Não posso afirmar que todos os efeitos encontrados nesse vídeo vão ser vistos no console (o que eu duvido muito), mas acho que algo parecido (só que com uma qualidade um pouco pior) nós vamos poder apreciar.
(Notem os efeitos nas roupas e nas destruições do cenário. São magníficos)
Então é isso pessoal! Uma breve introdução sobre o Mafia 2 e o PhysX, o que pode me dar mais liberdade de postar coisas mais focadas nos próximos posts.
Marcadores:
Games,
PC,
PhysX,
Playstation 3,
Xbox 360
segunda-feira, 24 de maio de 2010
1# PodCast - Tema: E3
Fala pessoal da Decades Games! Aqui é o Marques e eu fiz um podcast junto com o Guga, e um grande amigo nosso, o Amaral. Foi o primeiro então nem tudo saiu como deveria sair, mas nós tentamos e, como sempre, nós tentaremos melhorar, para que assim nós possamos trazer o melhor conteúdo em Games para você!
Download do Podcast aqui!
Marcadores:
E3,
Equipe Decades Games,
Games,
Playstation 3,
Playstation Move,
Playstation Portable,
Podcast,
Project Natal,
Xbox 360
Assinar:
Postagens (Atom)


